
Одна из вечных и всегда актуальных проблем world of warcraft это проблема добычи. Не столь проблематично ее добыть, как после этого поделить. Много всевозможных систем распределения добычи было создано и еще столько же будет придумано. Но дележка фиолета по прежнему доставляет много-много цимеса и не перестает радовать страждущих, своей беспощадной хаотичностью и полным отсутствием около человеческой логики как в целом, так и в узком своем проявлении. Ни один астральный гороскоп и даже более того, сам Генадий Малахов со своими знаниями лунного календаря, не в состоянии даже размыто предсказать, как будет поделен трофей, а уж если этот трофей упал с годного и не так часто убиваемого босса (в общем представляет собой хоть какую-то ценность относительно своих аналогов), то баталии и накал страстей превосходят саму битву с боссом. А ты как думал?
За все свое время препровождение в игрушечке наблюдал и наслаждался если не всеми, то подавляющим большинством систем распределения фиолета. Копил dkp, ненавидел ежедневные dc с троклятой epgp, страдал от несправедливости дележки добычи master-looter'ом, молился Аллаху и проклинал Иисуса в надежде на удачный /roll. Так как на данный момент имею счастья ощутить на себе систему похожую на master-loot но с постоянными дополнениями и апгрейдами, информация о которых если и доходят до плебеев на вроде обычных рейдеров, то в самый последний и уже как факт, роковой момент. То и речь дальше пойдет преимущественно о данной система получения радости и хорошего настроения путем принижения и ущемления и без того мало имущих и бесправных обитателей гильдии.
I
Адекватный человек, желательно постарше, да бы не фаломорфировал при только-только показавшейся шмоточке фиолетового оттеночка. Способный адекватно и беспристрастно подойди к распределению сокровищ. Очень важный момент, у такого человека не должно быть друзей, знакомых и половых подруг в гильдии, должен одинокого всех ненавидеть и желать скорейшего ада и погибели. Так как иметь исчерпывающее представление о каждом классе и прочих тонкостях каждого индивидума весьма проблематично и как правило в ущерб своему здоровью, то тут позовем на помощь класс-лидеров, которым тоже придется послать всех на хуй и разорвать все половые связи со своими друзьями состоящими в гильдии (нам же нужно адекватное и беспристрастное распределение добычи). И вот эти люди, наделенные всеми мыслимыми благами, обсуждают и тщательно взвешивают все детали происходящего, пытаясь уловить малейшие колебания относительно эквипа претендентов на фиолетовый девайс. Учитывают все основные нюансы, такие как параметры текущей экипировки, полезность и все блага, которые принесет субъект рейду, наделенный сим фиолетом и прочие муторные, не чуждые нормальным игрокам, бесполезные показатели и надуманные критерии.
II
Неизвестно кто master-looter. Возможные варианты, такие как глава-гильдии, рейд-лидер №1, рейд-лидер №2. График и ротацию полномочий по распределению сокровищ отследить практически невозможно, скорее всего ее просто нет, поэтому никогда не знаешь, что и от кого ожидать. У каждого из выше перечисленных уникумов свои неповторимые способности, своя неоспоримая религия и слепая вера в то, что именно их действия идеально и просто мифически правильны и выточены мудростью и здравым рассудком. Так то оно так, но так оно очень редко. Чаще всего получается немного не так, как рассчитывалось изначально.
Топовую волшебную палочку получает и без того не плохо укомплектованный персонаж, который меняет 264 на 277 точно такой же модели, в тот момент, как большая часть других волшебных и мистических магов и колдунов высирают кирпичами воздушные замки превосходящие по своему размаху спортивные объекты в Сочи, помахивая 232 и 234 палочками, раскрикивая по сторонам страшные Алахоморы и Люпенды.
Двуручная палочка, специально созданная и разработанная для и без того ущемленных Жрецов, совершенно мистическим способом оказывается у Колдуна, который не так что бы совсем сильно зависит от Духа и в ближайшем времени сменит сей девайс на более пригодный для своего класса, а вот несчастный Жрец будет страдать инсомнией и выжидать очередного счастливого момента, когда повторно упадет долгожданая двуручная палочка и надеяться на то, что все Колдуны уже поймут, что она им не в приоритете.
Но самой пиковой точкой, кульминацией всей этой феерии является аттракцион под названием "ой, я просто забыл повысить". Какое-нибудь колечко или ожерелье (несомненно лучшее и непременно 277) уходит в загребущие руки персонажа совершенно недавно очутившегося в нашем шизофреническом коллективе, обходя стороной уже всем надоевшего персонажа схожей модели и класса, но на порядок или два выше званием. Вот тут и идет волна негодования, все хотят докопаться до истины и отследить ход логики (но тут все четно по понятным причинам) и в самый интересный момент звучит название сего аттракциона, какбэ давая понять, что фиолет ушел по адресу и все хорошо и правильно (лично я довольно-таки долго пытался отойти от потрясения от услышанного и увиденного в тот ужасный вечер, честно).
Не думаю, что стоит уточнять, какой вариант я испытываю на себе, а какой считаю утопическим и не достижимым, но зато наиболее годно подходящим по всем и вся.
Ну а так, как в подобных статьях о дележке, обязательно должны хоть вскользь, но таки должны, проскользнуть личные обиды автора со всеми последующими слезоизлияниями и поливания фекалиями обидчиков, то я просто не могу себе отказать в подобном удовольствии.
Сказ о том, как Справедливость в прятки с Друидом играла
В тридесятой резервации, на далеком при далеком сервере Черный Шрам, в тридевятой гильдии Хромаггус , жили-были два Друида, Анши и Тингали. Оба Друида любили собираться в дружину со своими знакомыми и убивать драконов, освобождать прекрасных принцес, в случае Тингали или лощеных принцев, в случае Анши. Короче от соседа были дети...
Ситуация I. Свою точку зрения нужно отстаивать, но вот каждый делает это по разному. Кто-то ноет и в тупую достает рейд-лидера\мастер-лутера\прочее уполномоченное лицо, в зависимости от нужд и потребностей, при этом кроме нытья, траты чужого времени на выслушивание себя любимого и частичного отсутствия самоуважения и хоть элементарного достоинства такие разговоры ничего путного не несут.
Лично учавствовал в импровизированном представлении, что порядка двух недель пребывал на замене по неведомым на то причинам, лично я их и по сей день не знаю. После импровизированного отпуска, таки попав в рейд, был немного удивлен, а точнее просто ошарашен, как за эти две недели оделась моя соратница по ремеслу Анши. Предположив, что и другие лечители пастью не хлопали и загребали фиолет за милую душу, приготовился почувствовать свою ничтожность и быстренько прокатиться по инстансу на спинках других. А вот хуй. На Лорде Ребраде я оказался наиболее полезным по причиненному эффективному исцелению
(не рассматриваю других лечителей, Шаманов, Жрецов, Паладинов у них свое лечение у Друидов свое, сравниваю я только относительно своего класса, в данном случае Анши vs Тингали. Мое кун-фу было на первом месте среди всех лечителей и с отрывом в пару строк от Анши.). Упало лучшее в текущем контенте для меня ожерелье Амулет Костяного Часового и после небольшого намека на то, что я сделал больше лечения в худшем эквипе и вроде как хоть немного но заслужил сию награду я услышал, что кому-то тотально не везло с шипами, неведомые тхонические силы освобожденные Смертокрылом вырвались на свободу и убили несчастного ни в чем не повинного Друида и ехидное цоканье, какбэ намекающее, что добыча досталась мне не заслужено... вот тут я молча испытал не совсем праведный шок затаил злостную обиду. Такой доли неадекватных претензий на справедливость я давно не встречал.
Ситуация II. Без особых проблем дойдя до Лана'Тель, это такая тетечка, тактику на которую знать не обязательно, знай лечи та и накручивай заветные цифорки. Своеобразный аналог Лоскутика, только в меру изящней и утонченей. В рейде появилось два Ресто Друида, как же так?!
Факты.
Вывод и мораль. Если не умеешь играть, не хер брать то, что не умеешь использовать. А если и играть и использовать не умеешь, то лучше вообще не лезь туда где польза от тебя стремится к нулю.